ФЭНДОМ


Рассказчик - невидимый и неосязаемый персонаж, который сопровождает игрока на протяжении всей игры и даёт указания, которым игрок может не следовать.

В нескольких концовках, рассказчик выполняет свою роль в игре в качестве гида игрока и даже друга. Тем не менее, рассказчик может также отображать холодное, безжалостное поведение. Это демонстрируется в конце взрыва и в конце Музея, где он охотно позволяет Стэнли медленно умереть. (Тем не менее, в конце Музея он попытался предупредить Стэнли о входе в маршрут побега, что, похоже, предполагает, что в этом маршруте его безжалостность вызвана раздражением или какой-то другой внешней эмоцией.)

Рассказчик также проявляет большой сарказм; в серьезной комнате он восклицает, что большинство рациональных людей скажут, что рассказчик тратит абсурдное количество времени, ничего не делая, кроме как глядя на столы. Кроме того, в конце игр рассказчик саркастически замечает, что ему "не нужна проверка человека, чья работа заключается в том, чтобы нажимать кнопки".

В некоторых концовках рассказчик также будет смеяться над Стэнли. Например, в одном из финалов в оригинальном Half Life 2 mod он назовет Стэнли "толстым, уродливым и действительно, действительно глупым". Та же линия используется, чтобы издеваться над Стэнли, если он остается в Кладовке достаточно долго.

Помимо того, почти всегда сопровождается монологами Рассказчика, которые "делятся" на следующие:

  • История, которую игрок слышит практически в течении всего игрового процесса.
  • Комментирование действий игрока (чаще всего это происходит, когда последний не соблюдает слова Рассказчика).
  • Рассуждения, которые можно услышать в некоторых концовках.

Способности Править

  • Деформация реальности: Рассказчик имеет огромную степень контроля над игровым миром. Он может полностью изменять игровые миры в разной степени. Рассказчик может даже взять под контроль другие игровые миры, такие как Portal и Minecraft.
    • Манипуляция сюжетом: для Рассказчика игра - это всего лишь созданная им история. Рассказчик может создавать совершенно новые сюжетные элементы и изменять сценарий игры.
    • Пространственная манипуляция: рассказчик обладает передовыми убикокинетическими талантами, обладая полным контролем над игровым пространством. Примеры этой силы включают переставлять, создавать и дорабатывать комнаты, добавлять или извлекать двери и создавать инфинитные петли в космосе, как в Безумной концовке.
    • Искажение времени: Рассказчик может свободно перезагрузить время игры, прыгнув обратно на начальную сцену игры. Он также может переписать временную шкалу игры, например, перестроить комнаты или вызвать Линию Приключений The Stanley Parable™.
  • Телекинез: рассказчик может взаимодействовать с объектами в игровом мире, не касаясь их, например, открывая или закрывая двери и маневрируя Стэнли по воздуху.
  • Пирокинез: рассказчик описывается как обладающий пирокинетическими способностями. Во Взрывной концовке он упоминает, что он сжег офис до пола в невидимой версии истории. В Игровой концовке он также вызывает огонь во время мини-игры с младенцем.
  • Несуществование: рассказчик может свободно удалять что-либо, стирая это с лица земли. Это было сделано, чтобы стереть коллег Стэнли.
  • Эмпатическая манипуляция: рассказчик может влиять на эмоции Стэнли. Это используется в Безумной концовке, чтобы довести Стэнли до безумия.
  • Призыв / мгновенное создание: рассказчик может свободно создавать и призывать все, что угодно, например, новые объекты и мебель, комнаты, мини-игры с Младенцем/Щенком и Линию Приключений The Stanley Parable™.
  • Манипуляция восприятием: рассказчик может изменить то, что воспринимает Стэнли, например, применить красный шейдер своей точки зрения, заставить его услышать музыку или заставить его увидеть слова " вы выиграли!".
  • Управление погодой: рассказчик способен создать дождь за пределами офиса, который редко можно услышать после перезагрузки. Еще одна возможность для рассказчика прокомментировать, как Стэнли слышит ветер, дующий снаружи.
  • Ломание 4-ой стены: рассказчик хорошо знает, что The Stanley Parable - это всего лишь игра, и что Стэнли контролируется игроком. Он даже комментирует это в определенные моменты игры.

Дополнительно Править

  • В оригинальной игре Рассказчик был озвучен Кевином Брайтингом.
  • В модификации к Half-Life 2 существовала комната над текстурами потолка, из которой исходил голос Рассказчика.
  • В The Stanley Parable IndieBox Manual присутствует подпись Рассказчика.